つる : FFタクティクスの某3連戦は、PSP版で敵の素早さが低下するという易化が為されたそうですが、違うそうじゃないんだ…! 01/16 22:43 ID:4GEG4MltDg
Hoiteku : FF12のオリジナル/ゾディアックジョブシステムのようにゲームのコンセプトそのものがユーザー 01/16 23:28 ID:LJLxh/4rbY
Hoiteku : (すみません途中送信しました)どのユーザー層に受けるかに大きく影響する事もあるので、1タイトルで多くのユーザーを取り込みたいなら難易度設定であったりシステムの選択肢があった方がいい気がします。そのタイトルのボスキャラやゲームシステムに対する印象がユーザー毎にこれまで以上に大きく異なりそうですが…… 01/16 23:39 ID:LJLxh/4rbY
名無しinFF : 難易度設定があったほうがいいというと、ソウルライクのようなゲームにまでイージーモードを追加しろというキチが沸く諸刃の剣 01/17 19:14 ID:8vfbQpkBhM
名無しinFF : 難易度設定が豊富なゲームが多いと聞くと日本ファルコムのイースと軌跡シリーズが出てくるなあ 03/26 00:24 ID:NPadX.8bRU