新・ジャンクションなし+インビジブルムーンなしクリアープレイ日誌
【第3話 運命】
さて半年の中断の後再スタート。セーブデーターをロードすると・・・ティンバーのすぐ近く。あれ?何やってたんだっけ?
・・・そうだそうだ、織れレベル上げをしてたんだった。過去の日誌を見てみると次のボス戦の最高レベルと等しい数字まであげている模様。じゃあ織れもその通りにしよう・・・というわけでLv30までしばらくかかって上げる。
その後イベントをいろいろ見てPARA・TROOPERを適当に倒しガーデンに乗り込んでケルベロス通称ケルタンに軽くのされてサイファー戦。
BOSS●サイファー スコールLv30、アーヴァインLv30、セルフィLv30
こいつには割合ダメージ、各種ステータス攻撃か効くので特に強くはない。
ちなみに歴代プレイではマイクロミサイル、ショックウェーブパルサー、連続格闘でトドメを刺してきた。
さて、コイツは眠りが効くので暗黒弾でひたすら攻撃を繰り返せば相手に一回も行動させずに倒すことすら出来るし、さっさと倒したいのなら徹甲弾や波動弾でもつかって倒せばいい。が、それでは面白くも何ともない。そこで暗黒弾の使用は初回のみに留める。まあ無しでもクリアできるんだが・・・微妙な線を取った感じか?全員のHPはスコールのみ約700/1400、他500/1400(この区別に戦術的意味は無い)、暗闇+沈黙状態でスタート。
先手を取ってアーヴァインの暗黒射撃!414ダメージを与え、さらにサイファーを暗闇+沈黙+睡眠状態に!
この状態で攻撃するとサイファーを起こしてしまうのでセルフィのスロットで補助、時間稼ぎはアーヴァインの特殊技発動モーション後キャンセルという方法で行なう。ちなみにこのテクニックは弾丸を消費しないのでこれからも結構使える。スコールの連続剣でも時間は稼げるが、睡眠を覚ましてしまったり反撃を受けてしまったりと都合の悪い場合はアーヴァインが特殊技を発動し、光って時間稼ぎをするのが良い。
セルフィのスロット!二回目にウォールがいきなり出たので発動。全員がプロテス+シェル状態に。
その後アーヴァインとセルフィが同時に行動できるようになったのでアーヴァインが光って時間稼ぎ。回す回す・・・良い技が出ないな・・・。再びアーヴァインのターンが来たので回す。いきなりホーリー*2・・・まあそれなりの威力はあるし何も出さないよりマシだな。行くぜ!311、344ダメージ!
まだサイファーは眠っている。アーヴァインは発光運動をしてセルフィがスロットを回す・・・・・・フレア*2・・・お、まあまあなのが出たな。
直後にサイファーが目覚める。サイファーのファイラ!しかし沈黙状態で唱えられず。セルフィのフレア*2!343、328ダメージ!
さらにもう起床させなくする必要も無くなったのでスコールの連続剣!フィニッシュはラフディバイドで合計1340ダメージ!強ええ・・・。
さらにアーヴァインの連続射撃!512ダメージ!ここでスコールが打撃攻撃を受けるがプロテスで268ダメージに軽減。残りHP419。
スコールの連続剣!1343ダメージ!さらにフィニッシュ、ブラスティングゾーン!クリティカル、610ダメージ!強い強いなおい。その間セルフィはスロットを回し続け、ヘイスト*3を発動。しかしアーヴァインとセルフィのみ。
さらに攻撃を続ける。アーヴァインの連続射撃!518ダメージ!ここでサイファーの万能薬!万能薬・・・?ふむ。一応アルティマニアの行動パターンには書いてあるな・・・。知らなかった。サイファーの暗闇、沈黙状態が回復してしまう。
が、そんなことはおかまいなしに攻撃を続ける。連続剣、1113ダメージ!
ここでサイファーが「まだ終わるわけにはいかない」と吐き視点が変わる。アーヴァインの連続銃撃!1303ダメージ!そろそろ鬼切りが来るか・・・?全員のHPはスコール419、アーヴァインは497、セルフィは529。鬼切りのダメージは約600。耐えられないな・・・と思ったところでちょうど良くケアルラ*3が出る。よし、全員にかかってくれ!・・・結果はアーヴァイン1回、スコール2回(1回約500回復)。まあ鬼切りがセルフィに来なければいいだけの話だな・・・。
サイファーのファイラ。アーヴァインに157ダメージ。こんなダメージは恐るるに足らず。さらにセルフィのターンが来たと同時に再びアーヴァインにファイラ。170ダメージ。HPが微妙なところだったので△ボタンを連打。連続射撃!436ダメージ!がセルフィのスロットで良い技が出ない。スコールの打撃で時間を稼ぐ・・・136ダメージ・・・ここで鬼切り。誰だ?・・・セルフィかよ・・・。案の定724ダメージを喰らって死亡。ふう・・・。
そろそろトドメを刺したい。アーヴァインの連続射撃、430ダメージ!さらにターンが回ってきたのでスコールが打撃をして特殊技を発動する時間を稼ぐ・・・136ダメージ・・・連続射撃!692ダメージ!サイファー撃破!
ふう・・・この勝利になるまでに5回ほど全滅した・・・ちょっと強かったぞ・・・!
ちょっとHPを調整し進めてイデア戦。
BOSS●イデア スコールLv30、アーヴァインLv30、セルフィLv30
こんなやつ弱ええ、敵じゃねえ!と思っていたが・・・こいつ強い。後半に入るとまずメイルシュトロームで全員をカーズ状態にしてくるので同時にフルケアを放たなければいけないが、そうするとHPが回復して特殊技が出せなくなり、さらに暗闇と沈黙状態まで直ってしまうのでかなりHPを減らさないと特殊技を使うことが出来ない。
しかもメイルシュトロームはその後も使ってくるし、デス、スロウなどの嫌な攻撃もあるのでまさにジリ貧。死ぬ。
・・・で何回目かのプレイ。ちくちくとサイファーのHPを削っていたが変なところでケアルラを出してしまいセルフィが特殊技を出せなくなる。で運悪くサイファーの攻撃がスコールに集中しスコール死亡。特殊技を出すためパーティーアタックでセルフィのHPを減らすもいい技が出ずそのうちセルフィも死亡。ウォールでかけていたアーヴァインのプロテスとシェルも切れる。ジリ貧はジリ貧だがイデア戦前にこんな状況になるとは。ひどすぎる。もうやけだ。
アーヴァインの波動銃撃。2018ダメージ。サイファー撃破。まあどうせすぐメイルシュトロームで封じられるが。
がイデアに先行しアーヴァインのターン。まあ同時にメイルシュトロームのモーションが始まったが。一応暗黒射撃をしておく。1833ダメージ。イデアをスロウ、暗闇、睡眠状態に。まあこんなことしてもカーズだから意味ないしどうせすぐ起きてデスか何かで殺されるが。
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・・・しばらく待つがイデアが起きない。そのうちアーヴァインの黒い点滅が無くなる。ああ、カーズが直ったんだ。一応徹甲銃撃をしておく。まあどうせこの銃撃でイデアが起きて殺されるが。3407ダメージ。
がイデアが起きない。あれ?連続銃撃って眠りを起こさない攻撃だったんだ。連続剣は起きたのに。知らなかった。
がここでイデアが起きる。うん。命運もここまでだな。
アーヴァインのターンが回ってくる。徹甲銃撃、3933ダメージ。うん。
イデアのターンのはずだがイデアは行動しない。ん?
アーヴァインのターンが回ってくる。徹甲銃撃、3335ダメージ。うんうん。ってイデア撃破じゃねえかよ!
なんなんだ・・・さっきはこっちが特殊技を出せるまで味方を攻撃してHPを減らした絶妙なタイミングでメイルシュトロームを使ってその後毎ターンちまちまと削っていじめてくれたのに・・・。FF8のシステムはこういうところが謎だ。
さて実時間を考えると非常〜〜にかかったDISC2をクリア。DISC3へ。まずはラグナ編から。今回もオーディンは無しなので真の自力でルブドラと戦わなければならない。しかも全員Lv30。敵のHPにすると約20000。こっちの特殊技が大体600だから・・・うん。厳しいな。
・・・何度か戦い、1時間半ほどプレイしたところで全員が特殊技発動可能で5ターンくらい何もしないという幸運があったのでその時に撃破。火竜の牙を手に入れ(いらない)全員Lv31に。そしてラグナ編終了。
次は大塩湖へ。ボスのアバドンがまあ強いのでグランディディエリの森に行ってモルボルにいつも通り吐息をかけてもらう。何故か一時間くらいかかったがまあとにかく大塩湖を進んでアバドン戦。
BOSS●アバドン スコールLv34、アーヴァインLv34、セルフィLv34
今までのプレイではとにかくファイヤーブレス!冷徹なる一撃!だったが今回はどっちも使えない。・・・というわけでコイツには暗闇が効くので暗黒弾で暗闇状態にしてちくちく削っていこう。
初回はアーヴァインが先制攻撃でやられ全滅。その後も数回そんな感じでやられる・・・。が、これこそがやり込み。やり込みの醍醐味。
戦闘開始!まずはアバドンの爪攻撃!スコールに直撃し700ダメージだが耐える。暗黒銃撃、199ダメージ・・・堅い・・・が暗闇状態追加!
続いてスコールの連続剣!471ダメージ・・・堅いな・・・ブラスティングゾーンでわずか90か・・・。
続いてセルフィがスロットを回す。コイツは防御力、特に体力が極めて高いのでスロット→メルトンで防御を壊して攻撃したい。しかしメルトンは前のジ(略)ーのラスボス戦ですげえ出にくかったという印象しかない・・・いや、ひょっとして出ないのか?とか思っている間にアバドンのカーズ追加効果付きの舌攻撃。やばいと思ったがこれは回避。
アーヴァインの火炎銃撃!644ダメージ・・・おい、炎は弱点じゃねえのか?それすらこのダメージなのか・・・?連続剣、181ダメージ・・・。その間セルフィはスロットをガンガン回す・・・ウォールが出た。放っておく。全員がプロテス+シェル状態に。
アバドンの爪攻撃!が回避する。アーヴァインの火炎銃撃、902ダメージ。スコールの連続剣、279ダメージ・・・。
アバドンの爪。再びセルフィが回避する。連続剣、411ダメージ。火炎銃撃、632ダメージ。アバドンアンデッドなのに堅すぎるよ・・・。
その間セルフィはスロットを回していたがメルトンは出ず。そうしているうちにアバドンが直立体制になる。こうなると元々高い防御能力がさらに上がる。まあそのかわり攻撃もステータス系が中心となるのだが。ターンを無駄に過ごすのも良くないのでセルフィはヘイスト*2。セルフィとスコールに。
スコールの連続剣!行くぜ!28ダメージ!・・・・・・アーヴァインの連続銃撃キャンセル。がメルトンは出ず。やっぱ出ないのか?
アバドンのコンフュ。アーヴァインが混乱状態に。その間スロットを回す回す。何でジエンドは出るのにメルトンが出ないんだよ〜。
連続剣・・・35ダメージ。まだメルトンは出ない。暴走アーヴァインの攻撃はMissになりアバドンのブライン。元々特殊技を出すため全員暗闇状態なので意味無し。その間も回すがまだ出ない。連続剣、14ダメージ。まだ出ない。暴走アーヴァインの攻撃、アバドンに2ダメージ。アバドンのコンフュ。やべえ!と思ったが対象が既に混乱しているアーヴァインだったので安心。
連続剣、34ダメージ。出ない。かわりに2回目のジエンドが。本当に出ない設定になっているのか?
アーヴァインの暴走はミス。連続剣、35ダメージ。無い。かわりに3回目のジエンド見参。出ないのかもな・・・。
暴走アーヴァイン。ミス。連続剣、38。無。こんなことをしている間にアバドンが通常体制に戻る。あー。これは早く決着付けないとな。ちょうど良くファイガ*3が出るので発動。2512ダメージ!強いよ!最初からこうすれば良かった!
連続剣、504ダメージ!暴走アーヴァイン、ミス!さらに連続剣を浴びせる。352ダメージ!セルフィのファイガ*3!2576ダメージ!
ここでアバドンの舌攻撃。誰に当っても不利になるが今回はミス。連続剣!226ダメージ!いつのまにか暴走アーヴァインが元に戻っていたので連続銃撃、一発だけ撃って止めた。27ダメージ。
行くぜ〜!セルフィのメテオ*2!3601ダメージ!いいぞいいぞ!アバドン撃破!・・・と思ったがまだ生きている。爪攻撃、ミス。スコールの連続剣、448ダメージ!あ、終わった。アバドン撃破。最後はメテオで死んでほしかったな・・・。
さあ、さりげなくボス戦よりもそのためのHP、ステータスの調整のほうが時間がかかったりしながらさらに進める・・・。