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[FF7R2] なんか力尽きてない? / やり込みinFF

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管理人の日記
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2024年4月10日(水)
[FF7R2] なんか力尽きてない?


 
それは本当です?


 本日は、第6のマップである、
ニブル地方に進んだところからである。
 …さて、メニュー画面の空きスペースなどから判断するに、
どうやらここが、最後のオープンワールド要素となるようだ。FF7なのに「6」というのは、どこか中途半端に感じてしまうが、プレイ時間としては、既に60時間近くが過ぎており、ボリュームとしては十分どころか、多すぎるくらいだ。ストーリーとしても、先を急ぎたい局面であるし、未だラスダンは姿すら見せていない。これくらいが、ちょうど良い潮時なのであろう。

 むしろ、私が気になってしまったのが、
ちょっと制作スタッフが力尽きていないか? と感じてしまったことである。
 …やれ、ニブル地方については、探索の基本となるチョコボが、スタート直後に入手できる。また、どうやらマップも狭めのようであり、チョコボ入手後に少し集中的に探索するだけで、あっという間に大半の要素を達成できてしまった。
明らかに、これまでよりも小さなフィールドとなっているのだ。
 ――でもまあ、リメイク第1弾から4年という歳月があったとしても、
ここまで規格外のゲームを作り上げるには、並大抵ではない体力&気力が必要となるはずである。この後も、ロケット村とウータイは省略されるとして、ゴールドソーサー2回目・古代種の神殿・そしてラスダン? の忘らるる都と、まだまだ山場だらけのゲーム構成だ。だから、寄り道要素で少し力尽きるくらいは、仕方がない、むしろ、7リメイクのスタッフたちも普通の人間だったと感じるものである(※当たり前)。そういうわけで、クライマックスに向けて焦る気持ちを押さえつつ、まずはオープンワールド要素の回収から進めていこう!

(2024年4月10日) 24 PV

登録タグ/ ゲーム一般 FFシリーズ FF7
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