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[地球防衛軍4.1] ライサンダーZ / やり込みinFF

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管理人の日記
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2025年11月15日(土)
[地球防衛軍4.1] ライサンダーZ


 
かつては、陸戦兵の最強武器であったが…


 INFERNO攻略も終盤となり、いよいよ
「ライサンダーZ」が手に入った。シリーズ皆勤に近い武器であり(厳密には、『1』のみ、ワンランク下の「F」が最強)、かつてはレンジャー(陸戦兵)の大きな強みとされてきた。作品によっては入手が極めて困難であり、武器稼ぎをする際の最大の目標ともされていた。しかしながら、最近の作品では、立場が悪化気味であり、実際に『4.1』では、既に空気化が始まっている。
 …まず、「ライサンダー」シリーズは、“適正難易度の黒蟻体力の3倍強”という程度の高火力弾を、3秒に1発という遅いペースで発射する狙撃銃だ。伝統的なテクニックとして、この武器を両手に持ち、
武器を切り替えながら片方ずつ発射することで、1.5秒に1発撃てるという方式が知られている。昔は、他にロクな狙撃銃が無く、アサルトライフルも爆発物も全然ダメという環境であり、「礼賛二丁持ち」と呼ばれるこの方式が大流行した。
 ――いっぽうで、シリーズが進んでいくと、さすがに武器選択の幅を狭めすぎと判断されたのか、他の武器にもアッパー調整が為されていった。特に、『4』に比べて、
『4.1』での立場は悪く、大物狩りのストリンガー【日記:2025/9/26】、雑魚対策のハーキュリー【日記:2025/11/4】、それら2つの間に埋もれて、中途半端な存在となってしまっている。それに加えて、『5』からは、同じ武器を2丁持って行くことができなくなり、最大の強みを奪われる形となってしまった。

 というわけで。往時と比べると、大幅に立場が悪化してはいるものの、それは昔が一辺倒過ぎただけである。
 …まず、どの作品でも、4人オンラインマルチプレイだと、敵の体力が
2倍強に上がる(4倍ではない)。そのため、ソロで取り回しの良かったハーキュリーが、一転して、雑魚すら一撃で倒せない豆鉄砲と化してしまう。そのため、雑魚を一撃で倒せるライサンダーの需要が急上昇する。また、『5』からは、武器レベルがLv90→82と低下し、入手難易度が下がったことで、使える場面が増えた。
 ――さらに、『6』では、
弱点部位のシステムが正式に導入され、弾速と精度の高いライサンダーには追い風である。さらに、クルールやクラーケンなど、盾を持った敵に対しても、弾速があまりに早いため、盾の展開前に弾が届き、まさに特効と言っても良い能力を誇る。そういうわけで、昔ほど圧倒的ではないものの、さすがに古参武器として、意地を見せてくれていると言えよう。

 さて。今回は、「地球防衛軍4.1」のソロプレイである。前述の通り、『4』からの環境変化として、レンジャー武器の多くがアッパー調整をされた。そして、狙撃銃カテゴリには、「ハーキュリー」「ストリンガーJ9」が存在するということで、あまりライサンダーZの立場の良くない作品だ。いや一応、ライサンダーZも、火力が5500
6000と強化されてはいるのだ。しかし、その程度ではどうにもならない。Lvが90で据え置きというのもまずく、手に入るのは“INFERNOの本編攻略が終わるかどうか”という場面であり、私のように番号順での攻略を重視する場合、ラスト10個ミッションくらいしか使える場面が無い。
 ――とはいえ。『4』プレイ日誌の計測だと、「ライサンダー分類として、Fも数える」「両手持ちの場合は2回と計測する」
ハンデを二丁持ちしているものの、ライサンダーの使用回数は53回と、トップの武器であった【第16話】。もうすぐ本編攻略は終了となるが、せっかく手に入ったことだし、DLCでは、しっかり活躍させてやりたい!

(2025年11月15日)

登録タグ/ ゲーム一般 地球防衛軍
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