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[ワイルズ] 生態系の頂点ズ / やり込みinFF

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管理人の日記

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2025年3月19日(水)
[ワイルズ] 生態系の頂点ズ


 
暖かくなったのも束の間、また冬が戻ってきました…


 上位攻略を更に進めていくと、各地の
「生態系の頂点」と呼ばれるモンスターたちとの再戦が行われた。今回の「四天王」的な存在なのだろう。
 …さて、“生態系の頂点”という言葉を聞くと、モンハンワールドの
レイギエナさんを思い出し、何とも言えない気持ちになる。しかしながら、ワイルズでは、専用BGMを持ち、個性的で、かつ、ちゃんと強敵と言えるモンスターたちが登場してくれるのだ。
 ――そのラインナップは、以下の通りである!


隔ての砂原(砂漠):レ・ダウ / 雷
緋の森:ウズ・トゥナ / 水
油湧き谷(火山):ヌ・エグドラ / 炎
氷霧の断崖(雪山):ジン・ダハド / 氷



 というわけで。生息地はもちろん、属性も綺麗に別れている。また、骨格と呼ばれる概念においても特徴的であり、スタンダードなモンハン型飛竜の「レ・ダウ」から、
タコさんウインナーになっている「ヌ・エグドラ」など、バリエーション豊かだ。加えて、どのモンスターとも、下位の時点で戦ったが、しっかりとした決着が付いていない敵も多かったため、上位での再戦は念願の機会となる。その他、変なところに「・」が入っており、これまでに無い語感を持ったモンスターたちという点でも、共通していたりする。
 ――やれ、今作のメインモンスターは、ご存じの通り、
アルシュベルドである。しかしながら、それ無しで、『モンハンクロス』っぽく、この4体をメインモンスター扱いにしても良いという感じであった。それくらい、作中で、しっかり存在感を出している敵たちなのだ。

 さて。その中で、トップバッターを切った
「ジン・ダハド」については、下位で戦った際に、エクリプス冷気こと、「長い準備時間を取り、フィールド全体を攻撃する即死技」を使ってきたことで印象に残った【日記:2025/3/9】。ちなみに、一応、即死ではなく大ダメージという扱いであり、モドリ玉も封じられないらしい。とはいえ、クリア後やアップデートではなく、ストーリー攻略中にこのような技が使われるというのは、衝撃的であった。
 ――そういうわけで。上位での再戦において、私は、即死攻撃回避失敗へのリベンジに燃えていた。しかし、残念ながら、今回は回避方法が分かっていたにもかかわらず、
隠れられる障害物が見つからず、またしても冷凍キャンプ送りにされてしまった。それでも、2回目は、仲間キャラとして参戦してくれたNPCたちの集合地点を発見し、そこに身を寄せることで、辛くも即死攻撃を回避することができた。まあ、1死してしまったとはいえ、しっかり即死技の回避も経験でき、大満足の勝利であった。

※今回は雷属性は使ってきません


 その後、HRを上げていくことで、更に3体の「生態系の頂点」たちを倒すことになった。
 …さて、その中で、
ヌ・エグドラについては、初登場時の仮名称である“黒い炎”として、本編時に記事を書いている【日記:2025/3/7】。そして、レ・ダウについても、かなり昔となるが、オープンベータテスト(オンライン体験版)の配信時に、少しだけ扱った【日記:2024/11/2】

 そういうわけで。今回は新たに、水属性を担当する
「ウズ・トゥナ」について書いてみよう。ずんぐりとした、水棲のトカゲのような見た目だが、大きな特徴として、羽衣のようなふわふわしたヴェールをまとっている。このヴェールは、本体へのダメージを軽減するとともに、水属性の攻撃を激化させる。ただ、ある程度の攻撃を当てると、衣は破壊され、ただのトカゲのような情けない外見となってしまう。なお、ヴェールは再生されるため、本体のみを狙って早期決着を目指すか、それともシールドを破壊して安全に戦うか…という戦闘が展開される。
 …さて、このウズ・トゥナ戦で印象に残ったことは、
2つある。まず、良い意味で印象的だったのが、波を使った攻撃だ。“ゲームに登場する水属性のモンスター”ということで、ウズ・トゥナも、水流を発生させて攻撃してくるのだが、今作では、PS5世代のハードの性能を活かして、説得力のある見た目になっている。足を取られる厄介な技だが、グラフィックが向上すると、その受け取り方も変わってくるというものだ。
 ――逆に、悪い意味で印象に残ったのが、
水ワールドツアーだ。ウズ・トゥナとの戦いでは、マップ端の17番エリア:水没遺跡がメインとなるのだが、その北側は特に深くなっていて、ハンターは進入できない。だが、ウズ・トゥナは、時折そこに逃げ込んで、バッシャンバッシャンと跳ね回りながら、水流を使って一方的な攻撃をしてくる。あのリオレウスの黒歴史、“ワールドツアー”の、水中版と言える行動だ。前述の波が印象に残ったのも、このイルカショー攻撃のおかげかもしれない…。まあ、一応、そこまで頻度は高くないというのが救いか。

 とまあ、そんな感じで。上位難易度における、4体の「生態系の頂点たち」を討伐した。ジン・ダハドと、ウズ・トゥナについては、ストーリー中では“撃退”止まりであったため、今回は、しっかり決着を付けられ、満足の行く結果である。
 …そして、次は、
あの『4』からの復活モンスターが登場するようだ。私は、3DS作品は遊んでいないが、『サンブレイク』では奴と激しく戦ったので、ワイルズの環境でどうパワーアップするか、気になるところである。ストーリーが終わっても、まだまだモンハンは続いていく!

(2025年3月19日)

登録タグ/ ゲーム一般 モンハン
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